Poznaj zasady Strip Pokera: wymianę kart, hierarchię układów, stawki, poziomy trudności, talie 32 lub 52 kart oraz praktyczne wskazówki.
Najważniejsze informacje o grze
Gra opiera się na klasycznej odmianie pokera dobieranego (draw poker) i wykorzystuje talię 32 kart (od siódemki do asa, bez jokerów) albo 52 kart (od dwójki do asa, bez jokerów). Kolory kart są równorzędne. Szczegółowe zasady znajdziesz poniżej.

Celem gry jest całkowite rozebranie przeciwniczki widocznej na ekranie. Gdy zabraknie jej wirtualnych pieniędzy, zastawia kolejne elementy garderoby i zmysłowo je zdejmuje po przegranym rozdaniu. Po ukończeniu etapu możesz ponownie oglądać wszystkie odblokowane wcześniej sceny striptizu.
W miarę postępów odblokujesz kilka życzeń uruchamianych ikonami po lewej stronie ekranu. Dostępne niespodzianki zależą od osobowości przeciwniczki. Możesz również postawić jej drinka, aby ją rozproszyć i być może podejrzeć część jej kart. Drinki zużywają jednak wirtualne zasoby, a przeciwniczka nie zawsze musi je przyjąć.
Przeciwniczki także próbują Cię rozpraszać: flirtują, reagują na przebieg gry i rzucają kartami. Każda ma inny temperament, który wpływa na poziom trudności rozgrywki.
Jeśli wyjdziesz z gry, następnym razem możesz wrócić do tego samego etapu. Automatyczny zapis działa od drugiego etapu. Możesz także użyć tajnych kodów, aby podejrzeć karty przeciwniczki lub podmienić własne. Kody znacznie ułatwiają rozgrywkę, dlatego zalecamy korzystać z nich oszczędnie. Więcej informacji znajdziesz w poradniku dotyczącym kodów.

Za każdym razem, gdy całkowicie rozbierzesz przeciwniczkę, otrzymasz trofeum pozwalające rozpocząć kolejną grę od późniejszego etapu. Aby wybrać etap początkowy, kliknij jedną z ikon trofeów wokół przycisku rozpoczęcia gry. Zdobycie wszystkich trofeów pozwala zaczynać od dowolnego etapu lub oglądać wszystkie odblokowane sceny bez ponownego rozgrywania partii.
Ważne: wstrzymywanie i wznawianie etapu oraz zdobywanie trofeów postępu jest dostępne wyłącznie dla w pełni aktywowanych postaci — kupionych lub odblokowanych kodem produktu. Funkcje te nie działają w przypadku postaci, którymi grasz bez aktywacji.
Pozostałe funkcje gry:
- Kliknij dwukrotnie ekran, aby ukryć elementy sterujące i oglądać nieprzesłonięte wideo. Pojedyncze kliknięcie przywraca interfejs.
- Aby otworzyć okno kodów, kliknij pięć razy górną część ekranu podczas gry. Poprawny kod pozwala podejrzeć karty przeciwniczki lub podmienić własne po wymianie. Kod pozostaje zapisany do czasu wygaśnięcia, zwykle w następnym miesiącu.
Poziomy trudności
Dobry wybór na początek. Przeciwniczka gra odważnie i czasami nieprzewidywalnie, ale popełnia więcej błędów i może zbyt ryzykownie zarządzać swoim budżetem. Rozgrywka jest dynamiczna, a gra dodatkowo może pomóc graczowi, zwiększając jego szanse na otrzymanie lepszych kart.
Klasyczny wariant gry z bardziej tradycyjnym stylem przeciwniczki. Podejmuje ona decyzje według czytelnych, częściowo przewidywalnych schematów, zachowując rozsądną równowagę między ryzykiem a ostrożnością. Tempo rozgrywki i stawki pozostają umiarkowane.
Najtrudniejszy wariant, przeznaczony dla doświadczonych graczy. Przeciwniczka dokładniej ocenia ryzyko, lepiej chroni swój budżet, skutecznie wykorzystuje mocne karty i wybiera wymiany na podstawie ich opłacalności. Wyższa kwota wejścia dodatkowo zwiększa presję finansową.
W tym trybie nie można również upić przeciwniczki — gramy na trzeźwo. :)
Warto wiedzieć
- To przede wszystkim zabawa — gra nie wykorzystuje prawdziwych pieniędzy i nie jest grą hazardową.
- W żadnym trybie przeciwniczka nie otrzymuje lepszych kart ani innych ukrytych ułatwień. W trybie Łatwym niewielkie wsparcie może otrzymać wyłącznie gracz.
- Poszczególne przeciwniczki mają własny styl gry, dlatego ich zachowanie może się różnić nawet na tym samym poziomie trudności.
Talia 32 czy 52 kart?
Dynamiczna rozgrywka
Gra talią 32 kart jest szybsza i bardziej dynamiczna — częściej pojawiają się pary, strity oraz mocniejsze układy, dlatego rozdania zwykle są bardziej wyrównane i emocjonujące.
Klasyczna rozgrywka
Talia 52 kart oferuje bardziej klasyczną, spokojniejszą rozgrywkę, w której częściej trzeba polegać na wysokiej karcie, pojedynczej parze lub blefie.
Przebieg typowej rozgrywki
Obaj gracze rozpoczynają z taką samą ilością wirtualnych pieniędzy. Przed każdym rozdaniem automatycznie wpłacają do puli po 5 dolarów wpisowego, a następnie otrzymują po pięć kart.
1. Pierwsza licytacja
Pierwsza licytacja odbywa się przed wymianą kart. W zależności od działania przeciwniczki możesz:
- wybrać WEJDŹ, aby rozpocząć licytację od wybranej stawki;
- wybrać CZEKAJ, aby pozwolić przeciwniczce rozpocząć licytację;
- wybrać PODBIJ, aby wyrównać bieżącą stawkę i ją zwiększyć;
- wybrać WYMIEŃ, aby w razie potrzeby wyrównać stawkę i przejść do wymiany kart;
- wybrać PASUJĘ, aby zrezygnować z rozdania i stracić pieniądze wpłacone już do puli.
2. Wymiana kart
Zaznacz karty, które chcesz odrzucić, a następnie wybierz WYMIEŃ. Zaznaczone karty zostaną zastąpione nowymi.
3. Druga licytacja
Po wymianie kart rozpoczyna się kolejna licytacja. Możesz postawić stawkę, podbić, sprawdzić stawkę przeciwniczki albo spasować. Po sprawdzeniu obaj gracze odsłaniają karty.
4. Porównanie kart i kolejne rozdanie
Pulę wygrywa gracz z mocniejszym układem. Jeśli obaj gracze mają ten sam rodzaj układu, najpierw porównuje się karty tworzące układ, a następnie pozostałe karty — od najwyższej do najniższej. Jeżeli wszystkie istotne karty są równe, następuje remis, pula pozostaje bez zmian i rozpoczyna się kolejne rozdanie.
Układy pokerowe
- Wysoka karta: brak innego układu; o wartości ręki decyduje najwyższa karta.
- Para: dwie karty o tej samej wartości.
- Dwie pary: dwie różne pary.
- Trójka: trzy karty o tej samej wartości.
- Strit: pięć kolejnych kart, które nie są w tym samym kolorze. W talii 52 kart as może mieć również wartość najniższą w układzie A–2–3–4–5.
- Kolor: pięć kart w tym samym kolorze, które nie tworzą kolejnego układu.
- Full: trzy karty jednej wartości oraz dwie karty innej wartości.
- Kareta: cztery karty o tej samej wartości.
- Poker: pięć kolejnych kart w tym samym kolorze.
Pozycja koloru i fulla zależy od wybranej talii: w talii 52 kart full jest mocniejszy od koloru, natomiast w talii 32 kart kolor jest mocniejszy od fulla.
Gdy przeciwniczce zabraknie wirtualnych pieniędzy, zastawia element garderoby i zdejmuje go po przegranej. Jeśli później wygra odpowiednią kwotę, może odkupić utracone wcześniej ubrania i ponownie je założyć. Celem gry jest całkowite rozebranie przeciwniczki.
