Regole

Scopri come giocare a Strip Poker: cambio delle carte, valore delle mani, puntate, difficoltà, mazzi da 32 o 52 carte e consigli pratici.

Informazioni importanti sul gioco

Il gioco si basa sul classico draw poker e utilizza un mazzo da 32 carte (dal sette all’asso, senza jolly) o da 52 carte (dal due all’asso, senza jolly). I semi hanno lo stesso valore. Le regole dettagliate sono disponibili più avanti.

Schermata di Strip Poker

L’obiettivo è spogliare completamente l’avversaria sullo schermo. Quando esaurisce il denaro virtuale, punta un capo di abbigliamento alla volta e lo toglie se perde la mano. Dopo aver completato una fase, puoi rivedere tutte le scene di spogliarello già sbloccate.

Avanzando nel gioco, si sbloccano diverse richieste attivabili tramite le icone a sinistra dello schermo. Le sorprese disponibili dipendono dalla personalità dell’avversaria. Puoi anche offrirle da bere per distrarla e forse intravedere alcune delle sue carte. Le bevande consumano però risorse virtuali e l’avversaria non sempre le accetta.

Le avversarie cercano a loro volta di distrarti: flirtano, reagiscono alla partita o lanciano le carte. Ognuna ha un carattere diverso, che influisce sulla difficoltà del gioco.

Se esci dal gioco, la volta successiva puoi riprendere dalla stessa fase. Il salvataggio automatico è disponibile dalla seconda fase in poi. I codici segreti consentono di vedere le carte dell’avversaria o sostituire le proprie. Poiché rendono il gioco molto più semplice, consigliamo di usarli con moderazione. Consulta la guida ai codici per maggiori informazioni.

Partita di Strip Poker

Ogni volta che spogli completamente un’avversaria, ottieni un trofeo che ti permette di iniziare una partita successiva da una fase più avanzata. Scegli la fase iniziale tramite le icone dei trofei intorno al pulsante di avvio. Ottenendo tutti i trofei, puoi cominciare da qualsiasi fase o guardare tutte le scene sbloccate senza ripetere la partita.

Importante: il salvataggio e la ripresa di una fase, così come i trofei di avanzamento, sono disponibili solo per i personaggi completamente attivati, acquistati o sbloccati tramite un codice prodotto. Queste funzioni non sono disponibili per i personaggi usati senza attivazione.

Altre funzioni del gioco:

  • Fai doppio clic sullo schermo per nascondere i comandi e vedere il video senza sovrapposizioni. Un singolo clic ripristina l’interfaccia.
  • Per aprire la finestra dei codici, fai clic cinque volte sulla parte superiore dello schermo durante una partita. Un codice valido permette di vedere le carte dell’avversaria o sostituire le proprie dopo il cambio. Il codice rimane memorizzato fino alla scadenza, di solito nel mese successivo.

Livelli di difficoltà

Facile — dinamico e permissivo

Una buona scelta per iniziare. L’avversaria gioca con audacia e talvolta in modo imprevedibile, ma commette più errori e può correre rischi eccessivi nella gestione del proprio budget. La partita è dinamica e il gioco può anche aiutare il giocatore aumentando le sue possibilità di ricevere carte migliori.

Standard — partita classica

La variante classica del gioco, con uno stile più tradizionale da parte dell’avversaria. Prende decisioni secondo schemi chiari e in parte prevedibili, mantenendo un ragionevole equilibrio tra rischio e prudenza. Il ritmo della partita e le puntate rimangono moderati.

Pro — un’avversaria impegnativa

La variante più difficile, pensata per i giocatori esperti. L’avversaria valuta il rischio con maggiore precisione, protegge meglio il proprio budget, sfrutta efficacemente le carte forti e sceglie i cambi in base alla loro convenienza. La quota di ingresso più alta aumenta ulteriormente la pressione finanziaria.

In questa modalità, inoltre, non è possibile far ubriacare l’avversaria: si gioca da sobri. :)

Da sapere

  • Prima di tutto, è un divertimento: il gioco non utilizza denaro reale e non è un gioco d’azzardo.
  • In nessuna modalità l’avversaria riceve carte migliori o altri vantaggi nascosti. In modalità Facile, solo il giocatore può ricevere un piccolo aiuto.
  • Ogni avversaria ha un proprio stile di gioco, quindi il suo comportamento può variare anche allo stesso livello di difficoltà.

Mazzo da 32 o 52 carte?

Partita dinamica

Giocare con un mazzo da 32 carte è più rapido e dinamico: coppie, scale e combinazioni forti compaiono più spesso, rendendo le mani generalmente più equilibrate ed emozionanti.

Partita classica

Un mazzo da 52 carte offre una partita più classica e tranquilla, in cui è più frequente doversi affidare alla carta alta, a una sola coppia o a un bluff.

Una differenza importante nella gerarchia delle combinazioni: con 52 carte il full batte il colore, mentre con 32 carte il colore, più raro, è più forte del full.

Svolgimento di una partita

Entrambi i giocatori iniziano con la stessa quantità di denaro virtuale. Prima di ogni mano versano automaticamente 5 dollari ciascuno nel piatto come puntata iniziale, quindi ricevono cinque carte.

1. Primo giro di puntate

Il primo giro si svolge prima del cambio delle carte. In base all’azione dell’avversaria, puoi:

2. Cambio delle carte

Seleziona le carte che vuoi scartare, quindi scegli CAMBIA. Le carte selezionate saranno sostituite con altre nuove.

3. Secondo giro di puntate

Dopo il cambio inizia un altro giro di puntate. Puoi puntare, rilanciare, vedere la puntata dell’avversaria o passare. Quando un giocatore vede, entrambe le mani vengono scoperte.

4. Confronto e mano successiva

La mano di valore superiore vince il piatto. Se entrambi i giocatori hanno lo stesso tipo di combinazione, si confrontano prima le carte che la compongono e poi quelle rimanenti, dalla più alta alla più bassa. Se tutte le carte rilevanti sono uguali, la mano termina in parità, il piatto resta invariato e inizia una nuova mano.

Combinazioni del poker

  1. Carta alta: nessun’altra combinazione; il valore è determinato dalla carta più alta.
  2. Coppia: due carte dello stesso valore.
  3. Doppia coppia: due coppie diverse.
  4. Tris: tre carte dello stesso valore.
  5. Scala: cinque carte consecutive, non tutte dello stesso seme. Con un mazzo da 52 carte, l’asso può essere anche la carta più bassa nella sequenza A–2–3–4–5.
  6. Colore: cinque carte dello stesso seme che non formano una scala.
  7. Full: tre carte di un valore e due carte di un altro.
  8. Poker: quattro carte dello stesso valore.
  9. Scala colore: cinque carte consecutive dello stesso seme.

L’ordine di colore e full dipende dal mazzo scelto: con 52 carte il full è superiore, mentre con 32 carte è superiore il colore.

Quando l’avversaria esaurisce il denaro virtuale, punta un capo di abbigliamento e lo toglie se perde. Se in seguito vince abbastanza denaro, può recuperare i vestiti persi e rimetterli. L’obiettivo è spogliarla completamente.


* Per saperne di più sui giochi di carte, visita Wikipedia o Game4boys.
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