Règles

Découvrez les règles du strip-poker : échange de cartes, classement des mains, mises, difficulté, jeux de 32 ou 52 cartes et conseils pratiques.

Informations importantes sur le jeu

Le jeu repose sur le poker fermé classique (draw poker) et utilise un jeu de 32 cartes (du sept à l’as, sans jokers) ou de 52 cartes (du deux à l’as, sans jokers). Les couleurs sont de valeur égale. Vous trouverez les règles détaillées plus bas.

Écran du jeu Strip Poker

Le but est de déshabiller entièrement l’adversaire affichée à l’écran. Lorsqu’elle n’a plus d’argent virtuel, elle mise ses vêtements un par un et en retire un chaque fois qu’elle perd une donne. Après avoir terminé une étape, vous pouvez revoir toutes les scènes de strip-tease précédemment débloquées.

Au fil de votre progression, plusieurs demandes deviennent accessibles grâce aux icônes situées à gauche de l’écran. Les surprises disponibles dépendent de la personnalité de l’adversaire. Vous pouvez également lui offrir un verre pour la distraire et peut-être apercevoir certaines de ses cartes. Les boissons consomment toutefois des ressources virtuelles, et l’adversaire ne les accepte pas toujours.

Les adversaires essaient elles aussi de vous distraire : elles flirtent, réagissent à la partie ou lancent des cartes. Chacune possède un tempérament particulier qui influe sur la difficulté du jeu.

Si vous quittez le jeu, vous pourrez reprendre à la même étape lors de votre prochaine partie. La sauvegarde automatique est disponible à partir de la deuxième étape. Des codes de triche secrets permettent de voir les cartes de l’adversaire ou de remplacer les vôtres. Comme ils facilitent considérablement le jeu, nous recommandons de les utiliser avec modération. Consultez le guide des codes de triche pour en savoir plus.

Partie de Strip Poker

Chaque fois que vous déshabillez entièrement une adversaire, vous obtenez un trophée qui vous permettra de commencer une prochaine partie à une étape plus avancée. Choisissez l’étape de départ à l’aide des icônes de trophée entourant le bouton de lancement. Lorsque vous possédez tous les trophées, vous pouvez commencer à n’importe quelle étape ou regarder toutes les scènes débloquées sans rejouer toute la partie.

Important : la sauvegarde et la reprise d’une étape, ainsi que l’obtention des trophées de progression, sont réservées aux personnages entièrement activés, achetés ou débloqués à l’aide d’un code produit. Ces fonctions ne sont pas disponibles pour les personnages utilisés sans activation.

Autres fonctions du jeu :

  • Double-cliquez sur l’écran pour masquer les commandes et afficher la vidéo sans superposition. Un simple clic rétablit l’interface.
  • Pour ouvrir la fenêtre de saisie des codes, cliquez cinq fois sur la partie supérieure de l’écran pendant une partie. Un code valide permet de voir les cartes de l’adversaire ou de remplacer les vôtres après l’échange. Il reste enregistré jusqu’à son expiration, généralement le mois suivant.

Niveaux de difficulté

Facile — dynamique et indulgent

Un bon choix pour débuter. L’adversaire joue avec audace et parfois de façon imprévisible, mais elle commet davantage d’erreurs et peut prendre trop de risques dans la gestion de son budget. Le rythme est dynamique et le jeu peut également aider le joueur en augmentant ses chances de recevoir de meilleures cartes.

Standard — partie classique

La variante classique du jeu, avec une adversaire au style plus traditionnel. Elle prend ses décisions selon des schémas clairs et en partie prévisibles, tout en maintenant un équilibre raisonnable entre risque et prudence. Le rythme de la partie et les mises restent modérés.

Pro — une adversaire redoutable

La variante la plus difficile, destinée aux joueurs expérimentés. L’adversaire évalue les risques avec davantage de précision, protège mieux son budget, exploite efficacement ses cartes fortes et choisit ses échanges en fonction de leur rentabilité. Le droit d’entrée plus élevé accentue encore la pression financière.

Dans ce mode, il est également impossible d’enivrer l’adversaire — on joue sobre. :)

Bon à savoir

  • Il s’agit avant tout de s’amuser — le jeu n’utilise pas d’argent réel et n’est pas un jeu d’argent.
  • Dans aucun mode l’adversaire ne reçoit de meilleures cartes ni d’autres avantages cachés. En mode Facile, seul le joueur peut bénéficier d’un léger coup de pouce.
  • Chaque adversaire possède son propre style de jeu ; son comportement peut donc varier, même à un niveau de difficulté identique.

Un jeu de 32 ou 52 cartes ?

Partie dynamique

Le jeu avec 32 cartes est plus rapide et plus dynamique — les paires, les suites et les combinaisons fortes apparaissent plus souvent, ce qui rend généralement les donnes plus équilibrées et plus palpitantes.

Partie classique

Un jeu de 52 cartes offre une partie plus classique et plus posée, dans laquelle il faut plus souvent compter sur une carte haute, une seule paire ou un bluff.

Une différence importante dans la hiérarchie des mains : avec 52 cartes, un full bat une couleur ; avec 32 cartes, la couleur, plus rare, est plus forte qu’un full.

Déroulement d’une partie

Les deux joueurs commencent avec la même somme d’argent virtuel. Avant chaque donne, ils versent automatiquement 5 dollars chacun dans le pot à titre de mise initiale, puis reçoivent cinq cartes.

1. Premier tour de mise

Le premier tour de mise a lieu avant l’échange des cartes. Selon l’action de l’adversaire, vous pouvez :

2. Échange des cartes

Sélectionnez les cartes que vous souhaitez écarter, puis choisissez ÉCHANGEZ. Elles seront remplacées par de nouvelles cartes.

3. Second tour de mise

Un nouveau tour de mise commence après l’échange. Vous pouvez miser, relancer, suivre la mise de l’adversaire ou vous coucher. Lorsqu’un joueur suit, les deux mains sont dévoilées.

4. Comparaison et donne suivante

La main la plus forte remporte le pot. Si les deux joueurs possèdent le même type de combinaison, on compare d’abord la valeur des cartes qui la composent, puis les cartes restantes de la plus forte à la plus faible. Si toutes les cartes décisives sont identiques, la donne se termine par une égalité, le pot est conservé et une nouvelle donne commence.

Mains de poker

  1. Carte haute : aucune autre combinaison ; la carte la plus forte détermine la valeur de la main.
  2. Paire : deux cartes de même valeur.
  3. Deux paires : deux paires différentes.
  4. Brelan : trois cartes de même valeur.
  5. Suite : cinq cartes consécutives qui ne sont pas toutes de la même couleur. Avec 52 cartes, l’as peut aussi être la carte la plus faible dans A–2–3–4–5.
  6. Couleur : cinq cartes de la même couleur qui ne forment pas une suite.
  7. Full : trois cartes d’une valeur et deux cartes d’une autre valeur.
  8. Carré : quatre cartes de même valeur.
  9. Quinte flush : cinq cartes consécutives de la même couleur.

L’ordre de la couleur et du full dépend du jeu choisi : avec 52 cartes, le full est plus fort ; avec 32 cartes, c’est la couleur.

Lorsque l’adversaire n’a plus d’argent virtuel, elle mise un vêtement et le retire si elle perd. Si elle gagne ensuite suffisamment d’argent, elle peut récupérer les vêtements perdus et les remettre. Le but est de la déshabiller entièrement.


* Pour en savoir plus sur les jeux de cartes, consultez Wikipédia ou Game4boys.
* Consultez le blog sur les jeux en ligne pour en savoir plus.
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